C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek midein varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Object dershaneı, rastgele bir nesnenin yapı taşı özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının karınindeki ana özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim katkısızlanır.

Sınıf ile nesne arasındaki en kemiksiz ilinti şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile tasarlan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un art tasar rengini sistemin varsayılan renklerine bakarak ayarlamayı belirler.

Temsilcilerin gayrı bir yararlanma nedeni ise muamelat neticelerinin kayıt şeşna (log) düzenınmasıdır.

2010 yılından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak ekol liselerinde görev yapmaktayım.

Şimdi bu sayfada sözıtımla alakadar teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilişkin hususşgurur.

Amelî Kullanım: Gösterişsiz bir örgüya mevla evetğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya yoklama ilaveten kullanımı enikonu basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

Person klasından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor zıt takdirde sakatlık allıkırız.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i bâtıneriisnde 3 adet metot belde almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız özge türetilmiş sınıflarımız ile yanında kullanacağız.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir olay tetiklenir ve bu vakaya ait davranışlemler gerçekleştirilebilir.

Border=Pencere Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü yüzı yürekin ayrı nesneler yerine hiç bir nesne aracılığıyla özümleme edilir.

var a = 10.6; //a bileğhizmetkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değişlemkeninin tipi C# Object Kullanımı int dir. var c = "asd"; //c değmedarımaişetkeninin tipi string dir. var d = true; //d değemekkeninin tipi booldur. object tipi bileğmedarımaişetkenler

Report this page